にわかに巻き上がる議論
UOの宣伝をもっとユーザーサイドでも頑張らなきゃネ! って話がある。
ツイッター使ってみよーだの、情報発信をもっと色々やってみよーだの、仲間と一緒にあそぼーよ、等。

まー何と言いますか。
ちろっとUO関係のサイトとかその辺見てて、実際どーなんだろね? (皆は皆で「俺達の遊びの記録とか、UO関係コンテンツちょーたのしー」と思っていてくれていると信じる)
面白いか面白くないかは個人の主観に関係する部分なので、ここの部分に関する言及はしない。


私が言及したいのは、以下の部分だ。
UOのゲームシステムは非常にシンプルかつ歪み無いものなので、それで楽しむ・・・と言う部分に関してはかなりのパゥワーを持っていると私も思うのだが、「楽しませる」と言う部分ではかなりのビハインドを持っていると思うのね。

具体的に話すと・・・例えば、サテュロスか何かに胴体鎧とか剥がされたとする。それを操っているプレイヤーは抵抗などが激減して慌てる訳だが、その戦闘を見ている「他者」に、その慌てっぷりとかしょーもなさは伝わっているだろうか?
生産関係でも良い。料理作ってる時、プレイヤーはガンプ開いて材料バッグに入れてと大忙しだが、それは傍で見ている「赤の他人」に伝わるだろうか?


前に、対ヤマンドン動画をニコニコ動画にアップしたことがある。
ぶっちゃけ轢き殺している(Hit & Away)だけなので、傍から見たら「何でこいつは往復運動を繰り返すのだろう?」と思われるんじゃなかろーか?
実際には包帯巻きーの、敵の進路を考えつつ機動しーので忙しいっちゃ忙しいのだが、そんなものはその画面を見ている他者・・・特にUOやって無い人間になんか分かんねーのである。
自分でもあの動画作った後で「こりゃー 見てて面白いもんじゃないべ」と思い、発言マクロ入れーの、動きに工夫しーのでオーガロードと戦闘する動画を作成して見た事もあるのだが、文字が潰れて見えませんでした。まる

最近の他ゲーでは、エモーションとかソーシャルっていうUOで言う所のお辞儀とかの「モーション」が拡充されており、それをうまく組み合わせて動画編集するとなんかそれっぽいPV作れちゃう物もある。そこまでは無理としても、殴られた時にいたそーにしているモーションとか、包帯巻いてる時にそれらしいモーションしてると、ゲーム知らない人に対しても訴求力の有るコンテンツ作成できると思うんだよね。
UOのキャラクターは良くも悪くもトークン(駒)であり、操作している人以外には「彼が今何して何考えているか」を表現しきれていない・・・のではないかと。

それを今からUOのシステムでやろうとするとエライ事になるんだけれどもね。
3Dキャラのモデル使っていれば、意外とこう言う部分は楽に実装できる筈だが、2Dの場合には絵を作らないといけない。しかもUOやたら装備品多いし、今この状態でグラもっと書いてUO内でシャイニングウィザードできる様にしろって言ったら多分死人が出る

せめて・・・せめて首だけでも振れる様になれば・・・・
古典芸能の「能」では、僅かな首の傾げや角度で一定の表情しか持たない面に色々な表情を作り出す技術がある。それだけでもかなり表現の幅が広がるのではなかろうか?
そして、PCを使った画像での表現の幅が広がり、UOをやった事のない人にも「彼が何を考え、どうしているか」を類推しやすい様に出来れば・・・

なんて事を考えてゐる。
# by sohvessel | 2010-02-03 19:19 | 日々思う事 | Trackback | Comments(0)
さて、そろそろ練成と生産職とアイテム物流に関して総括しとくか
最近始めた人は知らないと思うけど、前にSA開発段階でこんな話をしているフォーラムがあった。
http://www.britain.sakura.ne.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1575&forum=1

逸品モノを作りたい。自分の意匠を反映させたものを作りたい。
日本で言う所の職人みたいなキャラ作りたい。


我々の想像を遥かに超えた練成士の技術により、実際にそれは実装された。
逸品モノを作れるし、消費が進むようにてんぷら粉使えないし、日本人が考える様な職人を演じる事も出来るようになった。ヨカッタネ!

で、あの頃職人してた連中は、望んだものを手に入れる事が出来ただろうか?
自分勝手な思い込みで最高の練成品を作り、店に並べてバンバン売れてる?
皆から引く手数多で息つく暇もない感じ?
折角望んでそうなったんだ。嬉しいよね?


結局、戦士のその他装備の状況を把握し、彼の戦闘スタイルや戦闘で欠けている部分、そして好み・・・そういうもんを斟酌しないで物売れるとかお目出度い限りであるなぁ。練成入ろうが入るまいが、そういう事をちゃんと考慮できない連中のアイテムなんて、売れっこないと思うでござる。
テンプレ白豚用のテンプレリフブレでも作っててんぷら粉振って、テンプレ相場で売ってればいいんじゃない?


今夜のMzhバザーではソウルフォージが併設されるんだそーな。
実際練成しなくても、単純な生産職であったとしても・・・多分その場に居て色々な戦士連中の好みを聞く事は益多いんじゃないかな?

日本で言う様な職人になりたい。結構でござる。
だがしかし、日本の職人は使い手の事を良く考えて物作りするんだぜ。使い手考慮しない職人なんて、実際には職人じゃなくてゲージツカなんだと思うよ。
# by sohvessel | 2010-01-30 15:00 | それとなくなんとなく | Trackback | Comments(0)
むしろそれはツイッターに
ガーゴイル + ニンジャor武士道

それは、天狗と言うのではなかろうか?





私信
# by sohvessel | 2010-01-28 19:21 | 日々思う事 | Trackback | Comments(0)
これは何とかならないものか?

SA導入直後から、石鎧を着たガーゴを作ろうと考えていた。
で、まだ弱かった赤蜘蛛辺りから色々分捕り、今ではガーゴ第一号のガゴ太郎(仮名)が結構いい感じで戦闘できるまでに育ってきた(アクセを練成して、色々スキル調整した上で更に上を目指す所存である)
赤蜘蛛さんからの分捕り品がかなり良いアイテムばっかりだったので、正直今のガゴ太郎の装備は未強化でありながら十分な強さを誇るレベルに到達している。
だから良いと言えば良い。私は特に必要としていないのだが・・・

ぶっちゃけ、余った石鎧を強化して売り飛ばそうと思ったんだ。
そこで強化に使用する石を掘り直したんだが・・・・

集まらんのンじゃい!


昔、石はスタックしなかったんですよ!
だから私も石は全くストックしていなかった。そんなの集めたら家の中が石だらけになってしまう!
必死に色々と掘るも、色鉱石の鉱脈は年がら年中変わってしまうし、正直辛い。全然集まらない。上位鉱石に関してはまるで駄目。もう泣きそう。
鉱石/インゴットが目的であれば、最終(採集?)奥義として「鉱石エレをガゴピで召喚して叩き殺す」と言う方法で集積できなくも無い。でもこの方法じゃ石が溜まらんのだ。
何とかして「掘り出した鉱石」から石鎧強化できるようにならんかなぁ。

なぁ、EAJさんや。
# by sohvessel | 2010-01-19 23:43 | 日々思う事 | Trackback | Comments(0)
・・・・途方に暮れ始めた

なんつーかな、皆さん本を捨てすぎです。貴方が放ったその本を死ぬほど欲しているブリビオマニアがソーサリアには数十人いる事を思い出して下さい(ここまで挨拶)

結構ガーゴイルキャラでハンタークエストをこなす事が多いのだが、地面に撃ち捨てられている本をどうしても保護してしまう癖が発動中であり、上記のようにレア本までかなりの数集積出来てしまったので大変困ったと。
コレクターズはあと9冊でコンプリートしちゃうぞ。
リミテッドも初版もダブりが出始めた。既に。
非常に、何と言うか・・・・私ですね、基本的に家に持ち帰ったものを捨てるとかしない人なんですよ。ノーマル本集めた時も本でセキュアが200~300ほど埋まった。このまま行くとレア本をコンプリートする為に600ストレージ消化とか本当にシャレにならない事態が発生する公算が極めて高い。(かと言って捨てる気がさらさらないのが俺流)

もしもSA追加本のベンダーを建てたいとか思っている人がいたら、声をかけて欲しい。
うちの過剰在庫全部、欲しいだけ譲るから!

一瞬ウチで売ろうかとも思ったのだが、売り子3人ぐらいは余裕で必要だという事に気が付いて思いとどまった。
# by sohvessel | 2010-01-12 00:13 | Keen君、彷徨 | Trackback | Comments(0)
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